Aplikace vytvořené v AGK a exportované pro iOS je možný pouze na počítači MAC - Máme jeden kus - MACmini s rychlým SSD.
Dále je nutné míti zaplacený vývojářský poplatek u Apple ( ten zatím nemáme, ale v případě potřeby bude hned).
Za "dost dobrou" vlastnost považuji Broadcast vysílání, která nám umožňuje spouštět aplikace při vývoji na zařízeních, která
jsou připojeny do stejné WIFI sítě.
AGK do MacOS můžeme nainstalovat např. přes Steam
Vývojové prostředí AGK umožňuje export vytvořených aplikací pro Windows, Android, iOS a do HTML5.
V HTML5 je pak můžeme jednoduše "pověsit" na web. Aplikace mohou používat 2D i 3D grafiku.
Nepodporují jen některé efekty např. stíny, ale AGK je stále vyvíjeno a vylepšováno, takže v některém patchi
podpora pravděpodobně přibude.
Webové aplikace fungují dle složitosti a použití knihoven. V offline režimu funguje skvěle FIREFOX. Na webu se
některému prohlížeči daří lépe, jinému hůře - záleží na nastavení webu (http/https, ftp...).
Primární ale export do HTML5 není. Důležitější je export zejména pro Android, iOS a Windows. Ten funguje se
všemi knihovnami perfektně.